Contando cuentos, Educación Infantil

Scratch Jr

¡Hola! Ya que hace unos días os hablé de Scratch, hoy os quiero presentar la versión adaptada de esta aplicación para nuestros niños de Educación Infantil. Se llama Scratch Jr. Su objetivo es que los niños aprendan a programar y utilicen las tecnologías con un fin educativo. De igual forma, a través de ella, pueden desarrollar su pensamiento lógico, su comprensión, razonamiento y creatividad.

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Contando cuentos, Educación Primaria

Aprendemos con las Mascotas

¡Hola a todos! Hoy me gustaría enseñaros una propuesta didáctica que elaboré hace unos días junto a mis compañeras de clase para trabajar con el alumnado del 4º curso de Educación Primaria. Como ya he indicado en otras ocasiones, podéis desarrollar estas actividades con alumnos de otros cursos adaptándolas a su nivel de desarrollo.

Siempre dedico mis entradas a cuentos infantiles porque pienso que a través de las historias se pueden trabajar con los niños muchos contenidos. Por ello, esta propuesta está basada en una historia, aunque esta vez en formato película. En concreto, la película utilizada es Mascotas y se emplea como recurso activo de aprendizaje para trabajar los animales y sus características.

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Contando cuentos, Educación Primaria

Scratch

¡Hola! ¿Sabéis qué es Scratch? Consiste en una aplicación informática desarrollada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) para enseñar a programar a niños y adolescentes de entre 8 y 16 años de una forma muy sencilla y divertida. Scratch permite desarrollar el pensamiento lógico y creativo,  y mejora la habilidad de comprensión y razonamiento de los niños. Os daréis cuenta que todas estas habilidades son esenciales para vivir y trabajar en el siglo XXI.

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